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第五百三十四章 游戏设计

作者:超级老猪
儿后,又打开农场的页面,找到道具那一栏,仔细认真的看着,从第1级的牧草,一直看到最后,其中每种农作物成熟的时间,都是呈现阶梯递增的。

    但仔细研究了一会儿后,小马哥突然间找到了一个看似游戏漏洞的地方。

    就是十五级种植的一种农作物,和到了二十级以后种植的一种农作物,这两种农作物相互比较的话,就会发现十五级可以种植的农作物,虽然经验要比二十级以后才能种植的农作物要少一些,可是时间上却是有着一定的优势。

    二十级种植的农作物,成熟时间为二十四小时,收获一次获得一千经验值。

    而十五级种植的农作物,成熟时间为八个小时,收获一次可以获得四百经验值。

    也就是说,二十四小时里,如果种植十五级就可以种植的农作物的话,可以收获三次,一共是一千两百的经验值。

    如果种植二十级才能种植的农作物的话,才仅仅只能收获一千经验值而已。

    “这样的话,同样都是二十级,那我如果到时候就种植十五级就能种植的农作物,岂不是升级要快一些吗?这好像有点儿不符合游戏设计啊……”

    小马哥心里思忖着,突然间,他心里一动,顿时恍然大悟了,嘴角露出了一丝笑容,喃喃自语的说道:“……我明白了!”他为了验证自己的想法,是不是正确的。

    又专门仔细认真的,将一到三十级,每一级可以种植的农作物,成熟时间和收获经验,进行了对比。

    这一对比,小马哥就发现,其实有好几种低级农作物,都是这样的,虽然收获经验值比较少,但是胜在成熟时间快,发现这个技巧后,就可以达到同样的时间里,快速升级的目的。

    而到了二十五级之后,高级农作物所成熟的时间,变成了三十个小时成熟,但是经验值却是猛然拔高了许多。

    到了这个时候,如果再种植低级农作物,虽然成熟时间短,但是收获经验值认真计算下来,就不如种植高级农作物收获的多了。

    “这个设计挺有意思。”

    小马哥若有所思的想着:“这肯定是陈浩这家伙故意弄出来的,目的就是为了让玩家仔细研究游戏规则,从而提高游戏黏度……”

    华强市。

    浩钰科技大楼里。

    陈浩坐在沙发上,冯泽佑在电脑前坐着。

    “怎么样了?注册的玩家,现在有多少?”

    陈浩喝了一口茶,胸有成竹的问道,偷菜游戏在上一世时,风靡全国,所以陈浩相信,这一世,自己虽然提前拿出来了,但是效果肯定不会减弱的。

    经典游戏之所以被称为经典,是有一定道理存在的。

    并不是随便什么东西,都能够被人称之为经典的。

    “到目前为止。”

    冯泽佑仔细盯着电脑上的数据看了一眼,对陈浩说道:“游戏开放了六个小时,一共有两百万的玩家注册并且登录了这个游戏。”

    “才两百万?”

    陈浩听到这个数据,眉头微微一挑,略有些不满的说道:“也还马马虎虎吧,毕竟,才开放了六个小时而已。”

    “马马虎虎?”

    听到陈浩的评价,冯泽佑都快要疯了,开什么国际玩笑?这个数据的记录,足以打破目前互联网上任何一款网络游戏了好不好!

    “在线人数呢?有多少?”

    陈浩又关心的问了一句。

    “嗯,大概有不到四十万。”

    冯泽佑又看了一眼。

    “不错不错。”

    陈浩赞扬了一句,又问道:“我们的服务器怎么样?最高可以支撑多少人同时在线?”

    “我将服务器进行了网络节点优化。”

    冯泽佑得意洋洋的说道:“我们这里是主服务器,可以容纳六百万人在线,前几天购买的那些服务器,分别都可以支持三百万人在线,加起来的话,一共可以容纳一千五百万人同时在线。”

    网络节点优化设计的想法是,将国内分为五个大区,东南,东北,华南,华北和西部。

    根据玩家所在的地区不同,登录游戏时,会自动优先访问连接到距离他们最近的服务器,以此达到流畅,不卡顿的效果。

    同时,如果一旦某个地区的服务器,出现断电,或者重启的现象后,那么玩家就会自动登录到距离他较为相近的服务器。

    “嗯,不错。”

    陈浩点了点头。

    “陈总。”

    冯泽佑看了一眼淡然的陈浩,忍不住问道:“你觉得,这个偷菜游戏,会有那么多人玩吗?”
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