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第35章:一日之寒

作者:风无求
    先用见血封喉下毒。

    iss!

    “系统提示:对灵体类生物,任意物理伤害均有一定概率强制无法命中。”

    还不止,那箭是木质的,碰到狼身上的红色火光,竟然真得被点着了。

    “耐久度-1;

    “耐久度-1;”

    ……”

    墨斗心里那叫一个恨,顶着伤害一路狂奔,先把箭捡回来再。

    还好,扔进背包里火直接熄了,没有直接烧掉,但耐久已经掉到了只剩61点。

    不毒了,太亏。

    面对铺面而来的大火狼,墨斗直接在自己身前地上点出了一日之寒。

    “克制!法术攻击力提升0%,敌方法术防御力降低10%,抗性-10。”

    “您当前水属性五行值17,占比100%。”

    属性法攻=基础法攻*(五行值占比+100)/10,对墨斗而言,就是60*(00/10),100点。

    加上水克火和00点五行值的加成,直接打出了-16的伤害。

    s一次啊,这太虎了。

    反观那狼,攻击有两种半手段,一种是物攻、咬+爪子饶,5点,意思;

    一种是法攻,嘴里喷火,大概8秒一次。

    同样的,依然是水克火。

    那狼本身有0的法攻,打在现在水100%的墨斗身上,实际只有16的效果;

    而他,则有基础117,实际14的火系法防。

    都不用再考虑“11%的法术抗性”,直接不破防。

    至于最后那半种,就是烧掉墨斗神箭的那破火了。

    那就更不破防了,依然是1秒1点,随便烧。

    但这个物理伤害还是不能无视。

    为求保险,11级的基石,当然是给到披星戴月。

    有人常,“攻击就是最好的防守”,这话,大部分情况下都没错。

    但在网游里,情况,还真是得反过来。

    防守才是最好的攻击!

    4级披星,体质直接+涨到11点,防御力达到14,血量160。

    血量多少是浮云,因为那狼,现在刚刚好不破防。

    所有输出都不破防,跟墨斗打?

    狂拉!

    输出再低也不需要担心,一日之寒,范围再也是ae。

    其他职业,打这个一次500?

    那同时拉5个就好了嘛。

    别人一次1000?

    那拉9只就好了嘛。

    况且一般人也打不出那么高输出。

    这游戏药水都有负面效果,技能不是愿意砸钱就能随便放的。

    知识不高,爆发再炸也没用。

    打架不怕,刷怪?

    洗洗睡吧。

    而且墨斗还有个雨落浮萍补输出,同样是ae。

    既然能物法双修,那当然不可能只用一门。

    iss概率还好,大概下中1下。

    伤害就算了吧,一剑-5。

    触发洸凰剑倒是能打出-4的伤害,反正打中了也是强制补正的-1。

    那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减速,叠个七八次之后,也能到0%的效果。

    %的减速是渣渣,0%就不能这么形容了。

    一开始,只敢拉个四五只,。

    到后面,得劲儿来!

    反正续航不需要担心,19点知识,每秒基础回蓝19。

    一日之寒减速有增幅,但伤害却没有,大概9到10次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗40左右。
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