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1092 双被动

作者:裘洛
    只看属性数额,其实没办法和旧流年所铸仙品相提并论,这并非墨家自带固伤可能的装备,能达到突破单材料程度,是因为涵盖了术法命中,大幅度降低了原有法伤,这还得归功于锤炼时,旧流年出言相助,保障了材料单一偏向,否则很可能会低于材料等级。

    甚至于材料未带有属性偏向,仙品自带的双属没有任何指向性,低灵性是因为月楹本就是法伤图纸,这力量,就是随机导致,术法职业要力量几乎只有穿装所需,战斗毫无一用。

    全数额属性,旧流年所铸最起码甩开有两成以上,这就是沈小七一开始判断的,技能等级相差,成品铸炼无任何取巧,手法不若,整体铸成会次于旧流年至少二阶加成。

    只是沈小七所铸,却莫名有些相符月楹的加伤范围,保留了这等增效,却替代了原有生成技能,材料价值过甚,那缺口彻底改变了月楹本身的造型,血啼而非和凤族相关,只因品级不足,但克制百兽却彰显无遗,欧夜子的想法还是得到了游戏认可,这等改动实打实是会具有效果。

    这过程需要有超出材料的铸火,来彻底瓦解原有造型,无动紫火很是熟悉,沈小七觉得,兴许这并非欧夜子一时所言,而是他见过,确信无疑这等方式会有鸟禽析居的木料突显气息,而让她去铸成更图,就是因为沈小七带有七情火。

    被动生效克制,不管是加伤还是类似负面加持的全属性克制,固伤威力会超出百点,范围型,无需命中,只要持有者持续施法,敌对范围内都会有这等作用产生,无间隔cd,一个极具稳定的限制手段,甚至不会因敌对品级而变化,承伤限制正对固伤无视防御,只要是可陆行怪物,都逃不了这等限制,3%全属性,就不仅仅是防御,攻击、行动都会受制。

    控制价格胜过输出,毕竟不受防护限制,法师具备负面加持,虽不能重复叠加,却能和其他负面增效共存,只要所显状态不同即可,这法杖有血啼被动,破防打伤其实更甚高输出兵刃,这一手负面加持,价值已然可以逾越高伤加成。

    双被动,无需操作繁复,更不会产生消耗,玩家最优先选择,类似属性的直观加成,悲焚应该不属于装备任何,而是沈小七强行附加了无动紫火衍生技能,无动冥尊的真实战力可是八阶稀有boss,目前可及的最高程度,兴许对阵玩家均级上升,还会有所变化,哪怕残留些许余威,这效果也是非同小可,难怪好无动紫火如此不屑各种,只要能转移些许,就算是覆盖了兵刃原有衍生技能,其威力足以让兵刃达到一定程度的强化。

    以悲字命名,无动紫火一直自称是了尘,虽然现下有了些变化,起初沈小七倒是认为其极有可能是七情怒,现下看来却是这悲的可能性最大。

    法辅灵性本就高,无属性灼烧,还能因使用
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